Material for Platform Based Development
Trabajar esta tarea en un repositorio distinto al que utilizó para la PC2. Puede reutilizar el proyecto. Solo inclúyalo en un nuevo repositorio para no interrumpir la calificación de la PC2
Misión: Utilizar la cámara del dispositivo para que el usuario pueda tomar una foto a su pokemón al momento de agregar un nuevo pokemón en su proyecto realizado en la HW4.
PD: En caso no haya desarrollado la tarea 4, le bastará con tener una vista para listar pokemones, crear pokemones y ver un pokemón
Al momento de crear un pokemón, deberá haber un ícono de una cámara al lado del input donde se insertaba la URL de la imágen del pokemon .
Al presionar dicho botón, se abrirá la cámara del dispositivo. Al tomar la foto, la imagen se guardará en el servidor. Dicha imagen será utilizada como imagen del pokemon.
Una vez tomada la foto, se retornará al formulario en el que estaba creando el pokemon con la ubicación de la imagen ya ingresada en el respectivo input.
Una vez guardado el pokemon, se podrá ver la información del pokemon en la página de ver pokemon
. En ella, aparecerá la imagen que fue tomada.
Entregar el link de un repositorio privado con el código compartido a los siguientes usuarios:
Lunes 9 de diciembre hasta las 11:59pm